Designprocess

People
Bra design handlar om att förstå människor. Designen förmedlar användarens krav, önskemål och förväntningar om en produkt eller en tjänst som de älskar att använda. På GROHE börjar all design alltid med frågan: Vad behöver människor?
För att svara på den här frågan samlar vi in information från ett stort antal källor från konsumentfokusgrupper till användning av avancerade observationstekniker. Med denna kunskap kan vi utröna både konkreta och dolda behov hos våra kunder och utgör startpunkten för en strukturerad designprocess. 

 

Trend Analysis
We invest a substantial amount of time tracking, identifying and exploring trends. Our in-house design team frequents the most influential global fairs, exhibitions and events across all fields of design, interiors and architecture. This research enables our designers to stay abreast of current lifestyle trends and identify emerging ones.
Ongoing observation, analysis and exploration of cultural references and their sources, allow us to predict future trends in consumer behaviour.
 

 

Concept development
"Kreativa workshops" i början av designfasen ger designteamet möjlighet att sortera bland idéerna och på så sätt vidareutveckla bra koncept till geniala koncept. Idéer dokumenteras och förmedlas internt i gruppen via skisser och modeller. Denna plattform för visualisering av samarbete och diskussion gör att idéer kan ta form och utvecklas innan de kanaliseras vidare i önskad riktning. 

 

Evaluation
Det görs en kritisk utvärdering av designen vid viktiga steg genom hela projektet. Genom en rad gemensamma diskussioner granskas styrkor och svagheter, och möjliga förbättringar identifieras. Med denna objektiva process säkerställs att designen förblir relevant. 

 

Three-dimensional Modeling
Virtuella modeller görs med hjälp av avancerade datorprogram och gör det möjligt att introducera produktens funktionella egenskaper tidigt under designfasen. Detta gör konceptet mer realistiskt, förbättrar designkvaliteten och minskar antalet produktutvecklingscykler. De komplexa, virtuella ytlagren kan därefter användas som underlag vid visningar med hög upplösning eller vidarebefordras direkt till vår interna prototypavdelning, där de färdigutvecklas till fysiska modeller. 

 

Model making
tt designkoncept utvärderas bäst i form av en modell i naturlig storlek. Härigenom kan man göra en noggrann bedömning av designens ergonomi och ytlagrens kvalitet.
Man gör två olika typer av modeller. Den preliminära "mjuka" modellen, som ofta konstrueras av fast skumplast, används till att göra en snabb bedömning av grundläggande storlekar och proportioner. Vid det här stadiet omformas och förfinas designen för hand för att utforska och förbättra dess beröringsmässiga kvalitet. Den efterföljande "hårda" modellen har den färdiga produktens utseende och noggrannhet och används till en slutlig bedömning innan en prototyp tillverkas. 

 

Product
Det slutliga steget i processen mynnar ut i en produkt som fungerar perfekt och som samtidigt uppfyller förväntningarna av både estetik och ergonomi. Resultatet är den perfekta balansen mellan teknik, kvalitet och design.